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  • Windows Feature Experience Pack的讨论与研究

ThinkBou 个人认为还是独立些比较好,WFEP我做过文件更新测试,很容易导致校验失败而整个爆炸,牵一发而动全身实在是很制杖
现在WFEP不正确加载直接导致XAML.CBS也不能正常引用,这实在是$%#@%&$#

    gailium119 这就是我前几天提到的WFEP分家的事……所以现在这个Core还能被称为WFEP吗

      5 天 后

      ThinkBou 看来系统核心shell体验还是要剥离WFEP了,估计微软也发现挂在同一个包上不太好,剥出来的shell相关内容估计要改名叫核心服务包了[tieba=huaji]

        ThinkBou ……那这也太那啥了
        但据我的经验,这种更新文件多了去了

        1 个月 后

        从Azure Stack HCI (20348.112)搞到了20348.1 的WFEP(这东西你在新版本的UUP Set上是无法下载的,20348.1的UUP Set又已经下架),然后顺手就安装在19044上了,兼容倒是没有问题,毕竟Windows 10X的WFEP 19044带起来也完全没问题。
        这个WFEP就是一个Production签名的20279的WFEP。

          2 个月 后

          ThinkBou 不过还有一个问题需要解释:搞WFEP的原因是什么?

          基本搞明白当初搞WFEP的原因是什么了。其实很清晰,就是:
          通用组件
          [tieba=pen][tieba=pen][tieba=pen]


          更多内容见ThinkBou

            gailium119 不,这个真正的cab确实下架过一段时间(报错),次链接下载下来就是只有几个KB,现在8MB的主链也能下载了。
            不过我都有了。

            10X(Manganese)还没有体验包的概念,InputApp是单独的,Files也是独立的,没有像后来一样被整合进WFEP(10X)


            话说为什么我下载的20279都没法正常挂载,都是损坏的()


            Win UI 2.2就加入了窗体圆角函数,10X(19587)基于Win UI 2.3(这个版本加入圆角控件),看来微软的超前布局还是可以的。以及——使用还未成体系的Win UI 2.3,却能造出10X这样设计体系较为统一的系统,微软的功底可见一斑。

              何木槿 话说为什么我下载的20279都没法正常挂载,都是损坏的()

              挂载有存储池的VHD不是一件容易的事情,我建议你使用Hyper-V启动……


              何木槿 Win UI 2.2就加入了窗体圆角函数,10X(19587)基于Win UI 2.3(这个版本加入圆角控件),看来微软的超前布局还是可以的。以及——使用还未成体系的Win UI 2.3,却能造出10X这样设计体系较为统一的系统,微软的功底可见一斑。

              第一,OS设计很早就在做。设计端有很多很好看的设计,主要在于工程师他们能不能用代码实现设计需求。设计团队会提供要求,开发团队根据这些要求用代码实现。所以在你看到推出来的东西有变化的时候,其实可能早就规划完了,没什么超前布局的问题。另外圆角也是社区呼吁的一个功能,毕竟WinUI 2在GitHub开源了。
              第二,对外推出控件可能晚很久,但是所有源码都在微软那里,怎么胡搞都行。你看到的和微软看到的可能就不是一个东西,你看到的可能不成体系,但是微软那边早就已经做好了,只不过因为各种原因发不出来罢了。所以微软告诉你用了WinUI,但是你就不一定能用同一个东西做出来同样的效果。
              实际上,UWP完全可以在Win10实现Mica效果,就是微软故意不加罢了。Mica只用Windows SDK就能搓出来,因为和亚克力一样,也是那几个层的叠加,跟本不需要内置的WinUI 2(Microsoft.UI.XAML.CBS)。
              这就是你看到的和微软看到的不同。微软可能把这些打包成了一个Mica刷,但是你在Win10上实现不了。实际上要是翻到源码,很容易就能用官方提供的SDK自行解决Mica,在不支持的OS上实现Mica。

                ThinkBou UWP完全可以在Win10实现Mica效果,就是微软故意不加罢了。

                微软要实现也确实不难,Win UI 3已经支持Mica。[tieba=huaji]

                ThinkBou 我建议你使用Hyper-V启动

                AMD处理器+4GB RAM+HDD+集显吃RAM,我劝你善良

                ThinkBou 设计端有很多很好看的设计,主要在于工程师他们能不能用代码实现设计需求。

                微软的广告部跟WDG什么的根本不像一家人
                现在微软某些分支保密性太好了,以至于我们连Windows 10 曾经刷新过的一些组件(在10X被砍之前)都无从知道是什么样子,反正肯定比今天的10要好,现在看BetaWiki索然无味

                  10 天 后

                  何木槿 微软要实现也确实不难,WinUI 3已经支持Mica。

                  这很明显就是Mica其实不需要特定的WinUI。本质上就是那几个算法的叠加,你要能偷到这些算法,你也可以用全新的办法实现Mica。

                    ThinkBou 然而微软商店里面只要涉及到Mica的东西在Cobalt之前都是白色背景,(已排除微软官方阉割的应用),虽然GayGitHub上有WPF的Mica实现,但我就是没在完整的应用中见到Cobalt之前的Mica。
                    当然WIN UI 3的概念也不需要解释了。\

                    ThinkBou 据说Win UI 3通用库未来会有Mica

                    我是在Win UI 3 Gallery看到Mica还是Coming Soon的状态(1.0 release),所以我这么说,当然现在1.1是已经有了,但我的Iron死活装不上1.1的Gallery,所以也就还是说“据说”,至于11上的,支持Mica很正常
                    我就是想在Cobalt之前见见Mica

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