在SV2M1即将GA的时刻,我对WFEP的作用下个定论:
- 在早些10X还在开发的时候,WFEP确实是体验包,用于集合通用部件(比如输入体验、搜索体验等)的一个功能包,方便维护。这来源于WCOS的通用部件设计理念(但是和CShell无关)
- 在后来SV开发的过程中,承担了explorer.exe屎山代码刷新的作用,比如更新Shell、更新桌面体验、更新文件资源管理器体验等,这样确实便于维护。但是之前集成进功能包中的内容并没有移出,直到现在也是如此。
- 在SV和SV2的开发中,新的部件依旧集成到了WFEP中(比如辅助功能之类的)。
- 在Moments工程中WFEP继续作为更新OS内的Shell、桌面体验、文件资源管理器的把手……
所以综上,WFEP现在已经脱离了当初的设计初衷,既没用于通用部件(Windows Holographic到现在也没用上WFEP)也没实现通过商店更新WFEP,演变成了一个注重于系统中的非核心独立部件的程序和翻新explorer.exe代码的工程
至于为什么选择了WFEP作为新屎山的存放处,那就不知道了……顺便这个问题在这里也能解释了
面对一群全是屎山代码的工程,你是在这个工程里改来改去还是新建一个文件夹开新的屎山
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Famous 我建议你看看新修改的内容,之前我还没有编辑完成