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SteveWorkshop 只是图标风格类似10X,例如剪切、复制等图标,别的和11没什么差别
那个新建文件夹的按钮倒是有点22000.71的感觉
不过壁纸是10X的beach.png,这可能是你觉得像10X的原因
如果这个版本存在的话,我觉得应该是给文件资源管理器内置图标换成SVG之后的效果(也就是不再使用imageres.dll.mun了),因为这些图标都和WFEP里面新引入(指WFEP版本221,321和421)的一系列SVG一致(有的在WFEP里面找不到,但风格也高度相似)
现在的文件资源管理器的XAML Island那一块的图标就是用的SVG

5 天 后

ThinkBou 体验了一下新版控制中心,丝般顺滑...掉帧卡顿直接不存在了...

其实我一直有疑问:把win32的默认样式改了不就行了?非得弄一套套新框架干什么

    SteveWorkshop 1.传统Win32程序采用GDI渲染,效果极为糟糕
    2.传统渲染不支持SVG格式的矢量图标,对于高DPI的支持极差,而且就算用字体文件里的图标也难分离图标和文字标签
    3.XAML的好处就在于融合了一部分Web技术进来,使UI渲染更简单,可以分离应用底层和界面,而传统Win32程序甚至把应用程序的各种资源集成在主程序当中,对于资源的更改,高DPI的适应以及多语言的支持都不灵活。
    4.微软正在加大XAML和系统底层的集成度,相信在性能方面会有改进的。
    5.主题文件里面那些Vista的残余确实该换新的了()

      SteveWorkshop 用 Win32 那一套写 GUI 程序,我觉得挺折磨的,反观 XAML 平台对效率的提升其实挺大的(而且整花活也更方便了
      直接改 Win32 的默认样式只是换汤不换药,麻烦还是麻烦,搞自定义更折磨,这就是微软为什么搞新框架的原因

      而且 WPF 到 UWP 和 WinUI 3,它们都是基于 XAML 平台的框架,至少我觉得有 XAML 基础,迁移到这些框架上也不算难事。

      何木槿 浏览器的那个 Direct UI 是一种设计思想来着,不是一个渲染模型...
      微软的那个搞渲染的 Direct UI,估计是指dui70.dll

      ThinkBou 用Win32+XAML写的的控制面板具有和新设置主页相似的特性,在初次启动时有渐变效果,

        Famous 那只是微软加了一个过渡动画,不知道怎么那么多人对冷启动获取数据的带来的实际上不影响使用的硬切换过程这么敏感……

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