何木槿 SteveWorkshop 只是图标风格类似10X,例如剪切、复制等图标,别的和11没什么差别 那个新建文件夹的按钮倒是有点22000.71的感觉 不过壁纸是10X的beach.png,这可能是你觉得像10X的原因 如果这个版本存在的话,我觉得应该是给文件资源管理器内置图标换成SVG之后的效果(也就是不再使用imageres.dll.mun了),因为这些图标都和WFEP里面新引入(指WFEP版本221,321和421)的一系列SVG一致(有的在WFEP里面找不到,但风格也高度相似) 现在的文件资源管理器的XAML Island那一块的图标就是用的SVG
何木槿 SteveWorkshop 1.传统Win32程序采用GDI渲染,效果极为糟糕 2.传统渲染不支持SVG格式的矢量图标,对于高DPI的支持极差,而且就算用字体文件里的图标也难分离图标和文字标签 3.XAML的好处就在于融合了一部分Web技术进来,使UI渲染更简单,可以分离应用底层和界面,而传统Win32程序甚至把应用程序的各种资源集成在主程序当中,对于资源的更改,高DPI的适应以及多语言的支持都不灵活。 4.微软正在加大XAML和系统底层的集成度,相信在性能方面会有改进的。 5.主题文件里面那些Vista的残余确实该换新的了()
Baka632 SteveWorkshop 用 Win32 那一套写 GUI 程序,我觉得挺折磨的,反观 XAML 平台对效率的提升其实挺大的(而且整花活也更方便了) 直接改 Win32 的默认样式只是换汤不换药,麻烦还是麻烦,搞自定义更折磨,这就是微软为什么搞新框架的原因 而且 WPF 到 UWP 和 WinUI 3,它们都是基于 XAML 平台的框架,至少我觉得有 XAML 基础,迁移到这些框架上也不算难事。