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SteveWorkshop 还阿三呢,WP7 -> WP8 外加将诺基亚手机业务收入囊中这堆破事和纳德拉有什么关系。
成天阿三我也没见微软股价跌下来过啊,搞笑。

SteveWorkshop 所以您自己知道自己在想些什么吗?
意淫一个自己想象中的 Windows,不符自己期望就暴跳如雷,别忘了您手里甚至一分钱微软的股票都没有。

何木槿 这种情况之前也有,曾经11的一个宣传图,看起来应该是真系统,那个管理器贼像10X的,可惜一直没有实装

    SteveWorkshop 这个就是很正常的11的宣传图啊……除了某些图标不一样。10X的FileExp跟这个完全不一样好吧……

    SteveWorkshop 只是图标风格类似10X,例如剪切、复制等图标,别的和11没什么差别
    那个新建文件夹的按钮倒是有点22000.71的感觉
    不过壁纸是10X的beach.png,这可能是你觉得像10X的原因
    如果这个版本存在的话,我觉得应该是给文件资源管理器内置图标换成SVG之后的效果(也就是不再使用imageres.dll.mun了),因为这些图标都和WFEP里面新引入(指WFEP版本221,321和421)的一系列SVG一致(有的在WFEP里面找不到,但风格也高度相似)
    现在的文件资源管理器的XAML Island那一块的图标就是用的SVG

    5 天 后

    ThinkBou 体验了一下新版控制中心,丝般顺滑...掉帧卡顿直接不存在了...

    其实我一直有疑问:把win32的默认样式改了不就行了?非得弄一套套新框架干什么

      SteveWorkshop 1.传统Win32程序采用GDI渲染,效果极为糟糕
      2.传统渲染不支持SVG格式的矢量图标,对于高DPI的支持极差,而且就算用字体文件里的图标也难分离图标和文字标签
      3.XAML的好处就在于融合了一部分Web技术进来,使UI渲染更简单,可以分离应用底层和界面,而传统Win32程序甚至把应用程序的各种资源集成在主程序当中,对于资源的更改,高DPI的适应以及多语言的支持都不灵活。
      4.微软正在加大XAML和系统底层的集成度,相信在性能方面会有改进的。
      5.主题文件里面那些Vista的残余确实该换新的了()

        SteveWorkshop 用 Win32 那一套写 GUI 程序,我觉得挺折磨的,反观 XAML 平台对效率的提升其实挺大的(而且整花活也更方便了
        直接改 Win32 的默认样式只是换汤不换药,麻烦还是麻烦,搞自定义更折磨,这就是微软为什么搞新框架的原因

        而且 WPF 到 UWP 和 WinUI 3,它们都是基于 XAML 平台的框架,至少我觉得有 XAML 基础,迁移到这些框架上也不算难事。

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