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在當年,PC98作為日本本土普及率高的個人電腦(在台灣似乎更多地被當成遊戲機而不是工作電腦),日本有不少廠商為其開發了成千上萬的遊戲。得益於PC98的機能,PC98上很多遊戲的畫面往往比同時期的IBM PC遊戲畫面還要鮮豔,品質極高。如果外接一個大螢幕後再進行對著螢幕拍攝,你甚至都不會感覺到這是DOS遊戲的畫面。
Windows 95的誕生,讓PC98也能運行普通的Win32程式。FM Towns這樣的日本專有架構在後續也能裝Windows 95來運行普通的Win32程式,這麼一來在32位元這邊已經和使用IBM PC相容機基本上沒區別了。
到了Windows 2000,由於徹底拋棄了16位元轉為純32位元作業系統,和IBM PC相容機上的Windows 2000除了驅動層面基本上沒有任何區別了。
考慮到PC98本身在日本以外的地方知名度不高且又十分罕見(然而台灣當年漢化PC98遊戲滿天飛),費很大勁給它們裝Windows 2000沒什麼意義。再加上本來就是日本專有架構,個人認為讓他們做同時期IBM PC相容機正常情況下做不到的事反而更有意義,比如說運行PC98專有的遊戲。