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能否给一个购买工程机途径?挺感兴趣的
能否给一个购买工程机途径?挺感兴趣的
lonely FVT SIT这些阶段的机子当玩具玩玩就好,尽量别做主力机用,尤其是6G显存以上的。作为工程机,挖没挖过矿暂且不说(我倾向于没挖过),那可是之前在工厂经过了“千锤百炼”,什么极限测试都做过了的。使用几个月后出了什么暗病,连怎么坏的都不知道。这里就不具体放出店家名字了,海鲜市场搜“y9000x 10980”,深圳发货的都是。
还有一种叫“资源机”,其实就是官翻机,是售后发现问题退回来修好或者生产线上被抽检的,亦或者是销往海外的订单取消的。这些官翻机出问题的概率有,但是比工程机要低得多,价格也比jd有优势。但是保修要麻烦点,要把机子先寄回给店家,店家再发回给厂家修,比工程机多了6个月-1年不等的厂保。想买的话搜“y7000p 3070ti”,店家都在郑州。
夜谈:你认为对于14吋的笔记本电脑来说,一定的内部扩展性和机身接口是必须的吗?这里不限轻薄本或者游戏本等类别,前提条件只有机身尺寸=14吋。附一些14吋笔电的拆机图,皆截自所长视频。在这些笔电里,机身内部的扩展性为
1 内存全板载,只有1个硬盘位;
2 内存全板载,有2个硬盘位;
3 内存1条板载+1条插槽,只有1个硬盘位;
4 内存全插槽,有2个硬盘位;
机身外部的接口为
1 1个USB-C,2个USB-A;
2 2个USB-C,1个USB-A;
3 2个USB-C,2个USB-A或以上
4 其他,例如SD/TF卡槽、HDMI接口、RJ45网口、3.5mm耳机孔、锁孔等。
可以在楼下谈谈你的看法。
(图片已经过处理,点击可以放大)
何木槿 AMD提供给OEM的技术支持相比Intel可以说是没有(zen3的三缓速度异常拖了快半年才修复),流出的QS非常非常少。
翻到一个有意思的文章,转载至wvb。@ThinkBou
看了下知乎上对Alderlake的评价,有人说2003年的时候,Intel实际上已经想到大小核这种兼顾性能和能效的异构设计了,这个现象让我大为吃惊。那么安腾之死的真相可能并非是因为不向下兼容x86兼容性问题,而是Intel和微软以及其他x86生态外围的协调问题,这或许跟Windows Longhorn曲折的开发历程有关,IA-64不兼容x86指令集或许并非缺陷,而是有意为之的feature。或许IA-64在设计之初就是作为Intel大小核架构的超大核而设计的,而不是作为一个全新的指令集和生态系统独立出现在市场上,该思考的问题不是“为什么Intel不早点想到大小核的方案来拯救安腾?”而是“为什么Intel会让安腾独立作为全新的指令集存在?”我猜测Intel内部应该对这类大小核的构想以及方案有过很漫长的磋商、研发的过程,其中可能会有各种争斗(毕竟大小核在当年真的是前无古人),但Intel的初代目大小核构想最终为何流产的原因至今仍是一个谜团。”
所以说DHL为啥都当买办,因为当年惠普几乎替联想和戴尔把雷都趟了一遍。换一种说法,戴尔和联想之所以能坚挺到今天,就是因为这两家在当年没有瞎折腾。惠普当年拉着Intel搞IA-64(颇有当年索尼为PS3定制Cell的味道了)以对抗当时的富士通资助SPARC和NEC/东芝资助的PowerPC,还收购那个啥交换机品牌承诺终身质保,结果玩到最后玩脱了,被迫把服务器和数据中心业务给卖了。
估计当时Intel是半忽悠半吹嘘地和惠普“联合研发”的,就像当年IBM坑了索尼和东芝一样。Intel估计只是想借机研究类似于Cell的异构运算,后来发现IA-64的汇编太难读连个编译器都不好写是个天坑后,就把惠普晾在一边了。而惠普这边估计是看到IBM在玩Power架构的大型机,也想去分一杯羹,结果直接把自己玩进去了,毕竟惠普成立立于1957年,比戴尔和联想早的多得多。考虑到时代背景,那两年ARM还没有在移动端里证明自己,移动端甚至都是MIPS的天下,成品硬件厂商入局基础硬件研发远没有今天那样简单,惠普要是晚几年折腾这些基础硬件,也不会踩到Intel的这个大坑里,跟别的厂商一块玩ARM去了。
今天Intel的脑洞也同样不小。Xeon那边不仅要上大小核,还把内存控制器(北桥)、ASIC、HBM和高速I/O都塞进了Chipset,甚至还想再塞进去Xeon D系列的小核,变成实至名归的SoC(颇有点过去刀片机的管理模块的味道了)叫IPU,14代MeteorLake又把北桥和核显从大晶圆里吐出来了,跟初代Core一样做成和CPU核心“胶水封装”在一块的的小晶圆,估计是Ringbus到极限了,所以把过去的科技树又重新翻出来了。
现在的大小核也好,NPU也好,都只是实现目的的一种方式,科技的历史发展并没有什么特定的倾向和指引。站在15年之前去考虑,当时CPU的功耗实际上并没有那么大。笔电平台对续航的需求可以通过赛扬、Atom等低端精简架构去满足。一切性能和功耗的问题,似乎都可以通过扩大规模、改进甚至革命架构、吃最先进的制成去解决。就如同Core 2相比于奔腾4,功耗低了不少、性能提升一堆。假设当时真的出一个大小核架构的CPU,你怎么知道小核心不会沦落到被Next generation从能耗与性能上双双吊打的尴尬呢?
如果是为了满足部分特殊的计算需求、同时又要考虑功耗,依然有NPU,或者内置一个mips乃至于AMD的异构计算方案去实现。并且大小核架构还需要考虑到线程调度的实现、迁移的损失等问题。以那些史前时代的总线频率、缓存性能来看,小核心能不能有“性能”还是一个未知数。
说到底大小核架构并不是什么特别先进的设想,只不过是一个在制成瓶颈、架构乏力的今天寻找到的一次探索罢了。如果要说异构,那NGC那颗CPU、PS3的cell多多少少也算大小核。
x86平台异构设计的优化还有很多路要走,当下许多软件做的并不好。Windows11和最新的Linux内核只是把系统层面那些饱受诟病的问题稍稍的修补了一下,但是其他软件却并没有大小核的优化。比如说目前的主流虚拟化软件根本没有对大小核的优化,目前系统为了确保兼容只能先调度P核,这样功耗根本下不来。
至于什么时候x86的异构设计能真正成熟?我认为至少是Xeon系列开始实装大小核的时候。Intel已经承诺将把异构设计引入到Xeon系列当中。当企业客户都已经对异构设计认可的时候,x86的异构设计才算是真正的成熟。
Famous 一定的内部扩展性和机身接口是必须的吗?
游戏本是必要的,可以接受内存1板载1插槽,14寸机型想全插槽比较难,但是板载一定要提供16G选项(在此点名批评某想在其轻薄游戏本中只提供8G板载),硬盘也应该是2个2280,至少也得是1个2230配1个2280。网口是一定要有的,配一个便宜的RTL8125或者i226即可,毕竟有线的延迟和丢包率要好一些。
轻薄本为了使用高带宽LPDDR5/5X内存提高核显效能和能耗比可以接受板载双通道,但是板载标压DDR又不提供插槽那无疑是依托答辩。硬盘至少应该1个2230配1个2280,低端可以接受单个硬盘插槽。网口也应该配一个RTL8125,不少工程师去机房调试设备是需要带网口的机器的。
个人认为游戏本至少3A1C,轻薄本至少2A2C是比较好的,尽量避免使用拓展坞,轻薄本考虑到Type-C充电最好还是至少两个C口。
焊锡锡 我现在用的是联想 82L5(这个是型号,网店里的名称是 小新 Pro 16 ACH 2021 R7-5800H + RTX 3050)16 寸,算是介于轻薄本和游戏本之间的那种,2A1C 没有 RJ45 网口,板载 DDR4 8GiB@3200MHz(16GiB 双通道),单 2280 插槽 B + M - Key,然后除了核心配置剩下的全都不太行,可扩展性除了无线网卡是 M.2 2230 就没了(这个电脑的无线网卡是混用的,我这里到手是 RTL8852AE,因为可能断联就自己换成了 AX210),机身接口就是 2A1C 无网口,HDMI,3.5mm 二合一音频口,机身做工不太行,螺丝刀就能划出很明显的划痕,屏幕保护“玻璃”更是容易留下不可逆的划痕,原装硅脂稀烂,自己换硅脂能带来很明显的散热提升。
感觉您说的那些我这台16寸的电脑无论按什么标准来要求,都是哪一条都没有达到。
下次不买联想了
Famous 小新系列从2020年开始全系都是Row of Chips,没有SO-DIMM,想要换只能上焊枪。
好吧是我看错了,确实是 Row of Chips(拆机的时候看见一个挡板就以为是 SO-DIMM,不过这就是板载 DDR4 了)
焊锡锡 但是板载一定要提供16G选项(在此点名批评某想在其轻薄游戏本中只提供8G板载)
联想是由各个地区的产品经理决定选择用哪些sku。外版能提供定制这个暂且不说,就我摸过的工程机里也是有板载16G乃至32G的sku的。今年大陆区的PM曾因此事引起过一定的争论:是要给用户到手性能还是为未来的扩展性让路?他们选择了到手性能:既能保证用户的到手性能,也能满足一定的扩展需求。双通道对于游戏影响较大,但对吃内存容量的软件则影响不大。毕竟板载8G+插槽16G或更高内存,也是优先使用双通道的一部分的。
不过不知道为什么后面歪成16GB与32GB容量的争议了。
我们看到今年Y9000X和幻16选择了两条不同的道路。其实前两代9000X也都是开放了官网定制的,到今年没有这个选项。个人推断是因为定制所花费的额外成本并不及其能带来的利润。
焊锡锡 网口是一定要有的
网口是因为定位冲突,Y9000X现在还保留有一丝丝“薄”在里面,把RJ45加上就真的和Y9000P同级了(9000P是5系而9000X是7系)。轻薄本上网口倒是有一种解决方案,就是TP和华为等机器上的mini-RJ45或者富士通那个折叠网口。
焊锡锡 轻薄本为了使用高带宽LPDDR5/5X内存提高核显效能和能耗比可以接受板载双通道
明年会有单颗粒1.5G和3G的DDR5/LPDDR5内存颗粒问世,对称双通道24G可以一定程度上兼顾16G和32G。此外明年我们还将看到LPDDR5X-8533等超高频内存。高频条带来的除了成本骤增以外,更重要的问题是对主板走线以及其他电子器件影响越来越大。
panjk0518 双 SO-DIMM DDR4 8GiB-3200MHz(16GiB 双通道)
小新系列从2020年开始全系都是Row of Chips,没有SO-DIMM,想要换只能上焊枪。
Famous 双通道对于游戏影响较大,但对吃内存容量的软件则影响不大。毕竟板载8G+插槽16G或更高内存,也是优先使用双通道的一部分的。
对于游戏用户来说,非对称双通道也影响延迟表现,游戏本的内存几乎都只工作在JEDEC频率下,不可超频,这就意味着游戏本比游戏台式机更加依赖内存的延迟和时序,以优化游戏表现。对于AMD平台来说,非对称双通道对性能的影响更大,甚至会影响稳定性。
游戏本32G内存其实是有一定受众的,买就上顶配的富哥、拿游戏本当MWS用的重度生产力用户、编程开发者、虚拟机多开用户。并且次世代游戏如果进一步普及,16GB可能会从能畅玩大多数游戏的配置变成“能运行游戏”的最低要求。
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