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Stakarilky Windows App SDK 1.6
Stakarilky Windows App SDK 1.6
Stakarilky
确切地说:
WinUI3+WinAppSDK、WinUI2.8+UWP、React Native+UWP、WPFUI+Win32、WinUIXAML岛+Win32、纯WebView2、WebView2+WPF、PWA……
跨平台的Qt、Flutter、Electron就不说了
Stakarilky 当 WASDK 重归桌面端发展时,React Native 依旧保持了 XBox 支持
因为RN也是UWP
熊猫火狗 我后面补充了,仅限微软范围内 。
熊猫火狗 1.6 没有延期挺好的,尽管去年的 W+D 动乱曾导致了一定的混乱。换个话题,我看 Files 开始准备上 1.6 了,但 NativeAOT 还在后面(Files 不愧是微软钦定的试水员小白鼠)。
Stakarilky 小熊猫Firedoge 1.6 没有延期挺好的,尽管去年的 W+D 动乱曾导致了一定的混乱。换个话题,我看 Files 开始准备上 1.6 了,但 NativeAOT 还在后面(Files 不愧是微软钦定的试水员小白鼠)。
目前还是有点问题
熊猫火狗 云之幻好像还是微软的员工,微软自己的人都用不下去,难以想象这个东西想要更大范围推广和等待成熟,需要多长的时间或多大的成本,我更支持未来 Windows 12 的系统部分用更多的 .NET 9 + WPF,现在 WASDK 没有个五年基本上是盲象过河。
熊猫火狗 其实 Windows 11 24H2 因为内核的 Rust 参与和 Germanium 平台的优化,性能是要比 23H2 强一些的。
不过现在 Windows 的性能还是需要努力,对于普通消费者而言,抛开界面顿感不谈,在游戏性能上,Linux 玩游戏要比 Windows 帧数更高,1%LowFPS 也更高,于是游戏体验肉眼可见的丝滑了,即便是不官方支持的游戏用 ProtonDB 运行,帧数也更高。要知道 Windows 对于年轻人的而言 ,游戏绝对是构成吸引力的中流砥柱。
Stakarilky 要知道 Windows 对于年轻人的而言 ,游戏绝对是构成吸引力的中流砥柱。
若不是游戏但凡有条件换Mac的都换Mac了
SteveWorkshop 网络启动的机房,需要还原卡的教室电脑,ATM,购票机,广告牌:你好
广告牌快被安卓蚕食干净了
rs_fun的fun并不是“有趣”,而是fundamental的缩写
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