Stakarilky 熊猫火狗 云之幻好像还是微软的员工,微软自己的人都用不下去,难以想象这个东西想要更大范围推广和等待成熟,需要多长的时间或多大的成本,我更支持未来 Windows 12 的系统部分用更多的 .NET 9 + WPF,现在 WASDK 没有个五年基本上是盲象过河。
熊猫火狗 ThinkBou “微软流畅设计体系变迁” 这个帖404了 ThinkBou 感觉右边显示区的设计挺不错的,正式版为什么砍了? ThinkBou 为什么没有内容? [VTpwj][€ИЁĎĢШ !] 好像砍了 Famous 至今未修复 Famous 已有的圆角选项卡、整个背景获得云母效果 已于Edge 130砍掉 熊猫火狗 微软To Do UWP好像是react native
Stakarilky 熊猫火狗 其实 Windows 11 24H2 因为内核的 Rust 参与和 Germanium 平台的优化,性能是要比 23H2 强一些的。 不过现在 Windows 的性能还是需要努力,对于普通消费者而言,抛开界面顿感不谈,在游戏性能上,Linux 玩游戏要比 Windows 帧数更高,1%LowFPS 也更高,于是游戏体验肉眼可见的丝滑了,即便是不官方支持的游戏用 ProtonDB 运行,帧数也更高。要知道 Windows 对于年轻人的而言 ,游戏绝对是构成吸引力的中流砥柱。
熊猫火狗 ThinkBou 既然你把这帖鸽了,那么我来写 目前Microsoft应用的菜单栏主要有以下几种: 仅菜单栏 菜单栏+工具栏(借用Firefox来演示) 仅工具栏 Ribbon 单行Ribbon 菜单栏+单页Ribbon Ribbon(侧栏)
熊猫火狗 ThinkBou 应用的导航方式 底栏 侧边栏(仅覆盖) 侧边栏(仅并排) 侧边栏(并排+覆盖) 侧边栏(并排+覆盖,支持折叠为小图标) 侧边栏(并排+覆盖,可自由折叠为小图标) 侧边栏(固定图标)
熊猫火狗 何木槿 10000年后,在人类位于银河系中心黑洞的基地里,每个人的脑机接口里都突然弹出一条IT之家的广告推送:微软发布Win11 Beta 22635.99999999999999999999999版本