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  • Windows
  • Windows Feature Experience Pack的讨论与研究

ThinkBou 然而微软商店里面只要涉及到Mica的东西在Cobalt之前都是白色背景,(已排除微软官方阉割的应用),虽然GayGitHub上有WPF的Mica实现,但我就是没在完整的应用中见到Cobalt之前的Mica。
当然WIN UI 3的概念也不需要解释了。\

ThinkBou 据说Win UI 3通用库未来会有Mica

我是在Win UI 3 Gallery看到Mica还是Coming Soon的状态(1.0 release),所以我这么说,当然现在1.1是已经有了,但我的Iron死活装不上1.1的Gallery,所以也就还是说“据说”,至于11上的,支持Mica很正常
我就是想在Cobalt之前见见Mica

    何木槿 但我就是没在完整的应用中见到Cobalt之前的Mica。

    有人给UWP写了一个第三方MicaBrush,不用WinUI那种……

    还有,为什么不看看Mica™呢?

    然而微软商店里面只要涉及到Mica的东西在Cobalt之前都是白色背景,(已排除微软官方阉割的应用),虽然GayGitHub上有WPF的Mica实现,

    另外,其实是灰色,只有在Fe之后才会是白色。


    何木槿 廉价的实现方案,如果能给个图就更好了

    上面那个图里的视频就是你想要的,手搓的廉价实现方案……只不过和你想要的有偏差,你想要的是普通用户可以直接替换的,但是我给的是开发者开发用的。

      ThinkBou 这些我都知道,我就是想看看廉价的实现方案,如果能给个图就更好了,要那种所见即所得的,IT之家有人发过全局材质替换,但是帖子被吞了

        7 天 后

        哦,我相信你不是认真的

        • momo 回复了此帖

          何木槿 这样就算装上了也不起作用吧,还有可能把整个shell搞坏😂
          我之前尝试把21996的Shell Experience Host和体验包装到21390上,结果shell频繁崩溃无法使用

            momo 体验包我倒是在21390上安装成功过
            这安装的是WFEP Core Package,系统会显示新的体验信息,但系统根本不认识这是什么包

            1 个月 后

            在SV2M1即将GA的时刻,我对WFEP的作用下个定论:

            1. 在早些10X还在开发的时候,WFEP确实是体验包,用于集合通用部件(比如输入体验、搜索体验等)的一个功能包,方便维护。这来源于WCOS的通用部件设计理念(但是和CShell无关)
            2. 在后来SV开发的过程中,承担了explorer.exe屎山代码刷新的作用,比如更新Shell、更新桌面体验、更新文件资源管理器体验等,这样确实便于维护。但是之前集成进功能包中的内容并没有移出,直到现在也是如此。
            3. 在SV和SV2的开发中,新的部件依旧集成到了WFEP中(比如辅助功能之类的)。
            4. 在Moments工程中WFEP继续作为更新OS内的Shell、桌面体验、文件资源管理器的把手……

            所以综上,WFEP现在已经脱离了当初的设计初衷,既没用于通用部件(Windows Holographic到现在也没用上WFEP)也没实现通过商店更新WFEP,演变成了一个注重于系统中的非核心独立部件的程序和翻新explorer.exe代码的工程

            至于为什么选择了WFEP作为新屎山的存放处,那就不知道了……顺便这个问题在这里也能解释了

            ThinkBou 不过还有一个问题需要解释:搞WFEP的原因是什么?

            面对一群全是屎山代码的工程,你是在这个工程里改来改去还是新建一个文件夹开新的屎山[tieba=huaji]


            相关内容ThinkBou ThinkBou ThinkBou


            Famous 我建议你看看新修改的内容,之前我还没有编辑完成

              7 天 后

              ThinkBou WFEP单纯变为了方便维护非独立核心部件的把手了(因为也没有平台需要垮了……)

              是不是可以说,WFEP的历史使命已经完成?

                3 个月 后

                Famous WFEP的历史使命已经完成

                Windows Central认为Next Valley是WASDK大放异彩的时刻(忘记是哪一篇了,现在抽风上不了了),WFEP到那时候可能会退出历史舞台,但是就目前Win 11这个样子来看,WFEP的使命远远没有完成。


                UPD 2023/1/15 对本帖1楼、2楼和其他回复进行了更新,更为符合现有的认知。

                何木槿 (UPD 2023/1/15:SEH已经名存实亡,Cobalt阶段还存在对它的引用,Nickle已经彻底抛弃它了)

                well……SEH还承担了一些页面的UX,比如分享页面、控制中心、通知中心和日历、没准还有新的打开方式选项。所以这个东西短时间死不了……

                何木槿 pri文件似乎是Qt编译的XAML库

                Qt编译?

                4 个月 后

                ThinkBou 一个注重于系统中的非核心独立部件的程序的工程,现在已经和OS高度绑定(指版本号已经与OS核心版本号同步)

                  6 天 后

                  ThinkBou 不过也还就是改个名字,所谓的1000.xxxxx.xxxx.x背后还是1xx、2xx、3xx、4xx、5xx、6xx、7xx

                    何木槿 我记得WASDK文件资源管理器还在Canary的时候看到过一个2023打头的版本 可惜没截图 但截至目前Canary和正式版的CU(包括Beta RP在内)这俩在623 Dev则是在723

                      何木槿 这是锌周期进入release分支之前的最后一个版本(25346) 723和2023并存

                      这是进入release分支之后的其中一个版本(25381) 原有的组件不是消失不见就是回退到623

                        提本狐 2023一般是新增组件,和723的命名规则不同。
                        提本狐 那不是回退,zn_release本就没有更新。
                        ThinkBou 这个分支一开始就没有这些新功能,何来的回退?

                          l zw 很明显的回退啊……
                          l zw 语义理解偏差,抱歉。但是在不同分支间就是组件回退的事情……

                          • l zw 回复了此帖

                            提本狐 zn_release的客户端功能只给同步到SV2M2(有部分M3功能),现在都是在挤一些其他地方的牙膏

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