Windows的2022-2025(第二部分):Windows Intelligence、WoA和Copilot+ PC
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何木槿 10X不携带任何传统Shell组件,全部使用XAML进行UI编写,DX渲染,基本没有GDI什么事了,其UI是以Modern UX Shell App及其依赖的几个基础程序包实现的,在传统Windows上无法部署其依赖,这可能是 SteveWorkshop 所要的最优解。
也许有第三种可能,那就是用HTML渲染主要系统界面。(从技术上说应该叫edge OS,但是品牌上还会叫Windows的东西。听说连uwp都给扬了)
越来越多的事情表明有这个倾向
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- #36
SteveWorkshop 听说连uwp都给扬了
Windows Central的消息并未否认无法运行UWP。对于微软来说,UWP已经不再是其产品的重要内容,因此也没有必要在这个上面花过多笔墨。我可以这么说,Windows 10把很多关键组件都做成了UWP,CorePC重置这些东西不现实。
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aka.ms/wip25921
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- #38
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- #44
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ThinkBou 好的,T先生[tieba=huaji]
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- #47
- #48
- #49
SteveWorkshop 内核和shell分离才有利于做出模块化可配置的UI体系。
正是因为Windows 的Shell和内核在一开始就高度结合,所以才导致内核和Shell分开后造成了一系列问题(我觉得是融合协调问题)。
嗯……其实Explorer称不上“罪魁祸首”
- #51
何木槿 这下真成iOS了,微软用来十几年的时间活成了它曾经讨厌的样子
问题是图标太大了点,现在很多系统都有这个问题,oneui就这方面做的不错
- #52
何木槿 还有你不觉得图标太大太稀疏,屏幕利用率很低么?
感觉原生安卓也有这个问题