YvY-OLCP YvY-OLCP "Okay I’ve got a complete plan… 1) Merge updated MESA 2) fix bugs 3) update wine to 4.18 4) make d3d9 tests 5) fix bugs 6) setup auto testig 7) implemented d3dkmt APIs up to WDDM 2.0 7) update wine to 9.xx 8) submit vulkan sw to rapps 9) profit aka get ros ready for WDDM in usermode"
mydarknight 夏草 搜索了一下,ReactOS Longhorn是unofficial的fork,主要是提前对ReactOS做更贴近NT6的修改。 而ReactOS官方这边,ReactOS x64只会做NT6-like版本,而未来32位有两个分支,一个是NT5.2-like,一个是NT6-like。
YvY-OLCP 夏草 是的,ReactOS内部研发NT6.x内核的人想要推翻rboy rboy在维护ReactOS 0.4.7和0.4.14,大量内核改进PR因为rboy无法合并进主线 ReactOS内部研发NT6.x内核的想要开始0.5beta版本了 rboy:only NT5!!!!!
YvY-OLCP mydarknight 你说得对,但就是要ban rboy,rboy开倒车 sorry k4sum1 https://github.com/reactos/reactos/pull/6723
YvY-OLCP 我使用DarkFire01的ReactOS ReactOS中文字体(已经在主线reactos,在rapps安装): ReactOS安装VM Tool(可能有一些小bug,基本不影响使用) [“use small icons”已经在主线reactos了,所以你可以看到像win7的任务栏。] 基本是NT6这些人的RP实现 还有不要在新的PC上面使用,除非你有大的电风扇给CPU散热(没有实现电源管理)
YvY-OLCP 焊锡锡 额,rboy只是发布经理,虽然他会继续胡说八道,并抱怨由于msvc版本的原因他无法向后移植补丁,但只要把他放到其他地方就好了 lol (sourceforge上面reactos由rboy负责)
YvY-OLCP https://github.com/reactos/reactos/pull/6731 只是不要谈论Vista,rboy投了赞成票那很好笑 少一个字节,今天更快乐的rboy "20年前,我还会说黑色背景也能最大限度地减少60Hz CRT上的闪烁,但在2024年,这个论点几乎无关紧要,因为CRT 几乎为零。" 我的意思是,现在我们有了OLED,当像素关闭时功耗更低。