Famous 下一代Xbox相关消息: CPU为大小核设计,曾考虑过ARM64架构(但最终应该还是Zen吧……);GPU与AMD联合设计,RDNA 5架构,全局FSR。另外还配备NPU,与Cloud&AI深度绑定。初定2025年底到2026年初流片A0,2026年中小修到B0,2028年底发售。 PP: Where are developers heading on ARM vs. x64? JR: The developer ecosystem is familiar with x64. Inertia says it stays on that path. But performance gains, sustainability, and costs difference mean that we should do the diligence on ARM. We need to finalize our decision criteria so that we can make a decision by end of this CY. SN: As I look at this, we have 4 systems that need to compose: (1) hybrid Al, (2) Al-assisted graphics subsystem,(3) input stack, and (4) hybrid video. We are building 4 types of computers: (1) cloud everything, (2) a hybrid Xbox, (3) hybrid Windows, and (4) hybrid HoloLens. We need to bring the company's systems talent together to align on a unified vision. We can't go from big idea to big idea. We need a single big idea to rally the company around. “我们正在构建4种类型的计算组件:(1)云万物、(2)混合 Xbox、(3)混合 Windows 以及 (4) 混合 HoloLens。我们需要将全公司的人才系统性地聚集在一起,在统一的愿景下保持一致。我们不能一下子从一个大想法跳到另一个大想法。我们需要一个统一的理念来凝聚全公司的力量。”
熊猫火狗 黑神话悟空不上xbox,因为xss内存不足,微软又不允许只上xsx。估计gta6也悬。xbox掌机遥遥无期,第三方厂商拼命出硬件,win11甚至连优化都不肯做。极限竞速地平线等第一方独占游戏小道消息说要上ps5。 一目了然,xbox就是下一个windows phone。
QJS Studio 王琳芳 熊猫火狗 巨婴(硬)的营销策略就是答辩。 XSS就是内存不足导致的玩不了猿神,新款XSS配置居然还不变,现在内存这么便宜的时代,新款XSS/XSX只变了个色,扩个容,就继续割韭菜。 XSS的10巨内存(实际可用8巨,系统占2巨),日后的大作基本都不够用。 巨婴这个节骨眼发布新机型,大概率本世代不会有半代升级。 看来xbox彻底和大作无缘了。 巨婴要是依然不抛弃XSS就等着本世代后几年暴毙吧。
熊猫火狗 SteveWorkshop 也代表了微软to c业务的彻底溃败。 接下来就看砍刀部会不会整个大活,把微软收购而来的全部游戏工作室,什么贝塞斯达什么mojang什么动视暴雪统统关闭解散,这样微软就真成电子游戏领域的历史罪人了