happymax1212 软件:iOS/iPadOS 17、macOS 14 Sonoma、watchOS 10、tvOS 17、visionOS 硬件:MacBook Air M2 15寸、Mac Studio M2 (M2 Max/Ultra)、Mac Pro M2(M2 Ultra,大机箱&PCIe扩展性) 以及最重磅的:Apple Vision Pro AR眼镜 总结今天先不发了,明天要考试,之后有空了再更新( Vision Pro如果真的能做到ppt上的所有内容,那除了电池续航,简直就是科幻产品啊
ha1 dp不是要买开发者吗?为啥我一个PB通道的也有 QJS Studio 王琳芳 我猜mba的定位现在可能就相当于以前塑料壳MacBook,并没有打算做成以前那样的轻薄本(毕竟13寸mbp也够轻薄了,我上次试过往信封里装)
happymax1212 ha1 这次似乎是有Bug。之前如果在设备上安装/注册过Beta,同时你的苹果账户注册了Public Beta计划的话,那也可以选择接收这次的Developer Beta更新。我的手机就是这样上iOS17了。没操作过的设备也可以通过先注册Beta计划,然后安装以前的开发者描述文件,也能搜到。
ha1 因为优 学 派用的webview太老打不开所以没看直播,这是今天看网页得出的感想: iOS17依托答辩,尤其是抛弃了A11让我气气气气气😡😡😡这次iOS17的声誉应该不会太好 iPadOS17比iOS17稍微好一点,像是一种补完吧,有些本来iOS有iPadOS缺的功能不回来了 macOS Sonoma鉴定为纯纯的Windows watchOS10爆强,薄纱 其他硬件的我没多看,简单讲讲 15寸MacBook Air用的和前几年的13寸MacBook Pro应该是同一个板材的显示屏,这个貌似是吃不满aRGB的,整台机除了薄之外没有什么亮点,我还是更建议去买13寸Pro Mac Studio不评价 Mac Pro看纸面还可以,但是由于换了ARM所以可更换性有所下降,总体一般,看我另一个贴的恢复期() Vision Pro有点丑,但是还是蛮强的,等看生态能不能好起来吧。很经常把有人做但是格局小了的东西翻出来重新做,然后成为大热门,这次希望也会吧 总体说软件方面还不如前几年,但是硬件劲爆多了
happymax1212 ha1 15英寸MBA的亮点应该是续航,算是商务本中的天花板了。比起13英寸Air增加了不少重量,恐怕都是塞的大电池。 Studio算是例行更新 新Pro太空旷了,而且比起Studio同配置溢价太多,也不能换内存也不能插显卡,只是多6条PCIe和2个SATA口很难说有多大用,尤其是很多非显卡的扩展卡都能被雷电的方案替代,大容量或RAID存储则主要都用NAS了。这次的Pro反倒让人觉得Studio不错 但这Pro就像是赶时间草草交卷了事
ThinkBou Apple黔驴技穷,在无人驾驶汽车成熟前,消费电子也很难再掀起波澜了 另外这个Vision Pro有意思的是,真的用一个设备同时实现了VR/AR,而且技术路线也很有意思(用半透OLED)。苹果的技术路线可能未来会比较往好了做,然后也能把价格往低了做。 不过看看远处半截入土的HoloLens,我不抱太大期望。 确认了一下,好像显示屏本身并不能透明……Apple只是在外面加了块OLED,让外界好像可以看到你的眼睛一样。 散了散了,技术路线没什么新奇的…… HoloLens始终稳坐AR头显钓鱼台
ha1 ThinkBou 怎么说呢,我感觉苹果的实力在一年一年地退步。相对于iPod、iPhone这些,我没有在vision pro上面看到足够的、真正能够称之为“innovative”的更新。苹果的“innovation”,也只是停留在网站页面里面了…… 不过消费电子市场感觉已经趋于饱和,除非有人真的做出史无前例的一个东西之外,我认为现在大企业他们所做的都只是一些小修小补罢了(
happymax1212 ThinkBou 其实技术路线还挺新奇的,因为有种大力出奇迹的感觉。苹果这么多年在iPhone和Mac上苦心经营的媒体解码器、ISP,终于打磨出了R1这个玩意儿,才带的动这么多摄像头来极低延迟地处理内外部环境和图像信息。 这要放别家确实很难这么玩
happymax1212 ThinkBou 其实也很好理解为什么苹果要煞费苦心先拍摄再去复原,而不是直接透明屏幕。虽然OLED可以透明的情况下做到仍然发光,但这样做像素密度是受限的,否则透光率恐怕就得大打折扣,因为布线什么的会有影响。hololens2单眼甚至只能勉强2k,这种眼球近距离看的屏幕,2k还是低了。苹果的思路是保证显示效果为先,所以不惜装一大堆摄像头,然后还搞2个电脑处理器来带。这其实能看出两个设备定位有所区别的,虽然有交集。但是hololens做内容享用的时候就远不如vision pro的单眼4k+好,尤其这时候反正是内容优先,环境渲染其次,专注在内容上的时候,屏幕效果很影响观感,而尤其vision pro的屏幕无环境亮度影响;但反之增强现实场景下hololens的实现更简单更省电,效果上也不会差很多,毕竟这种生产力应用像素密度低点估计问题也不大,而且现实环境在这里可能会比较重要。所以我觉得这两个设备不太适合直接对比,应用场景的优先级是不一样的,hololens更针对企业应用,vision pro更注重个人应用。
ha1 happymax1212 🤔 确实 所以Mac Pro现在可能更加是一个撑场子的东西,毕竟之前M1 Mac Studio的时候就有很多人喊着要看Mac Pro happymax1212 羡慕iOS 17,,, happymax1212 对,我也是这样
happymax1212 这次iOS17的发布会部分虽然挺无聊的,但是测试版更新完之后给我的印象倒是非常好,因为居然没什么卡顿,只有动画有时候掉一下帧。系统整体的响应速度非常快,bug也不多 ,希望苹果努努力把iOS17搞成类似iOS12那样的修复性更新,那也不错吧。 不过第一版测试版还是一如既往的有发热和掉电快的问题,这对我这台mini来说影响还是有点大 顺便苹果的视力保护功能还挺苛刻的,真的是要求一臂远。可我是mini啊,放那么远怎么看啊(恼
happymax1212 苹果的Game Porting Toolkit已经出了,这玩意儿虽然本来是针对开发者的,但是一番折腾可以直接跑DirectX12的游戏,很多游戏效果似乎非常理想,不理想的那些至少也是能跑了(以前wine/虚拟机下这些不见得能运行的)。程序翻译部分似乎是和wine/crossover合作,DirectX12转译这块是新的,不知道是不是也和wine/crossover合作,但是效果看样子比现有的好很多。
焊锡锡 happymax1212 如果2020年末-2021年就推出最好了,当时游戏PC遇到口罩+挖挖双重打击,价格水涨船高,给PC游戏市场雪上加霜,而Mac价格稳定,并且没有蒜粒,当时Mac如果能通过Game Porting Toolkit一举打入PC游戏市场,不仅救了PC玩家,还带动Mac销量
QJS Studio 王琳芳 焊锡锡 就算是矿潮时期,Mac也不适合用来当臭打游戏的设备吧? 就算优化再好,M1硬件规格也是有上限的。我记得当时做过评测,M1的GPU性能是1050ti左右?撑死达不到1060吧( 就算是显卡价格顶峰时期,性价比也不如PC吧。 当时很多臭打游戏的转战主机了,甚至导致主机都涨价了(