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ThinkBou 说啥也没用了,微软已经没救了。
以后win越来越变成“steam启动器”这种角色了,UX?不 存 在 的 !
1903微软开始堕落,22000时代进一步加剧堕落,如今已经彻底沦陷
除非来个赛博华佗级别的领导,这基本上不可能啦
ThinkBou 说啥也没用了,微软已经没救了。
以后win越来越变成“steam启动器”这种角色了,UX?不 存 在 的 !
1903微软开始堕落,22000时代进一步加剧堕落,如今已经彻底沦陷
除非来个赛博华佗级别的领导,这基本上不可能啦
SteveWorkshop 我指的是技术上的问题……对于UX,微软有自己的理解,并且正在逐步实现。
ThinkBou 理论上说改原程序才应该是治标治本的方法呀
SteveWorkshop 我强调的是技术上实现的不统一问题,其实这无伤大雅,但是……
ThinkBou 但是会导致 :山越来越高
王 道 征 途
SteveWorkshop 1903正是WDG解体之后推出的第一个版本()
ThinkBou 其实这无伤大雅,在堆上整体体验后能把原来的程序掏空也还行(但这会导致程序内部满是链接)()
10X不携带任何传统Shell组件,全部使用XAML进行UI编写,DX渲染,基本没有GDI什么事了,其UI是以Modern UX Shell App及其依赖的几个基础程序包实现的,在传统Windows上无法部署其依赖,这可能是 SteveWorkshop 所要的最优解。
何木槿 你堆太多实现方式,在win上面容易造成代码屎山,虽然理论上普通用户无感(实际上不一定,目前的经验看来是引入新东西就会导致性能下降)
当然你说的内部满是链接也是屎山的遗留问题(这句话看的我密集恐惧症犯了)
何木槿 1903正是WDX解体之后推出的第一个版本()
所以PP到底彳亍不彳亍真不一定,大家高估他了
Amylopectinlover 王 道 征 途
别想太好,实际能做成啥样,呵呵
SteveWorkshop 不过从WDG解体到PP接棒也还隔了一段时间()
不管是谁领导都不要指望太多,Windows毕竟不是Linux,内核和Shell体验分开了就难以做出统一的东西来
何木槿 Windows毕竟不是Linux,内核和Shell体验分开了就难以做出统一的东西来
不对吧,内核和shell分离才有利于做出模块化可配置的UI体系。
恰恰因为桌面版win的shell和内核不完全分离(尾大不掉的explorer是罪魁祸首之一)才导致各种稀奇古怪的woekaround吧
何木槿 10X不携带任何传统Shell组件,全部使用XAML进行UI编写,DX渲染,基本没有GDI什么事了,其UI是以Modern UX Shell App及其依赖的几个基础程序包实现的,在传统Windows上无法部署其依赖,这可能是 SteveWorkshop 所要的最优解。
差不多吧,如果它能完美运行win32,不管用什么办法
surface hub那样也行,其实我只是不喜欢现在的桌面
SteveWorkshop 有没有可能这是个梗 ?
何木槿 10X不携带任何传统Shell组件,全部使用XAML进行UI编写,DX渲染,基本没有GDI什么事了,其UI是以Modern UX Shell App及其依赖的几个基础程序包实现的,在传统Windows上无法部署其依赖,这可能是 SteveWorkshop 所要的最优解。
也许有第三种可能,那就是用HTML渲染主要系统界面。(从技术上说应该叫edge OS,但是品牌上还会叫Windows的东西。听说连uwp都给扬了)
越来越多的事情表明有这个倾向
SteveWorkshop 听说连uwp都给扬了
Windows Central的消息并未否认无法运行UWP。对于微软来说,UWP已经不再是其产品的重要内容,因此也没有必要在这个上面花过多笔墨。我可以这么说,Windows 10把很多关键组件都做成了UWP,CorePC重置这些东西不现实。
aka.ms/wip25921
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