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SteveWorkshop 你看完文章自然就知道了啊……
SteveWorkshop 你看完文章自然就知道了啊……
22635.3858,巨量bug修复
Windows Insider Preview build 26244.5000今日发布,不过那么长时间就只开发了三个版本号,估计马上就要上25H2预览版了(?
ThinkBou 想起来了,当年21xxx调用sv控制中心就是这么干的。何木槿还做过实验
(难道大的要来力?梦回2021?(我在想什么。。。))
ThinkBou XAML渲染,而且能做的还比磁贴多
磁贴复活赛打赢了.jpg
webview小组件属实是win11的一大败笔。
Betta_Fish webview小组件简直是令人难以理解的存在,连金凡都整不出这么恶心的活(
熊猫火狗 但是拉出来纯粹是给copilot让路引流的,并不是为了简化右下角工程
熊猫火狗 实际上是个Win32都能跑动态磁贴,微软的文档里全都写了……
SteveWorkshop 只是功能补全而已,和Copilot没关系……
熊猫火狗 WinAppSDK
FYI,实际上现在 WASDK .NET8 JIT 性能比 UWP .NET Native 要强的,截止到 WASDK 1.5,拿 CSharp/WinRT 写 WinUI3 比写 UWP 显著的快了一倍,NativeAOT 改进的更多是应用大小、内存占用、启动时间。1.6 拥有更多的性能改进和 WASDK .NET NativeAOT 支持,应该会更快。虽然 WinRT 调用由于需要跨越托管本机边界,导致其从逻辑上,互操作时长注定落后于直接调用的 WPF,但 C++/WinRT 已经很流利了。
关于 CSharp/WinRT,接下来依旧有优化性能的空间,到最后肯定能达到一个大家都可接受的性能水平。
关于 C++/WinRT,C++ 做 WASDK 开发的资源比 C# 少很多,毕竟 .NET 的首选开发语言是 Cs,希望未来能有更多的相关资源。
SteveWorkshop 右下角的Copilot都砍了还引什么流……
SteveWorkshop ???
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