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近期SV2新变化:

  1. 分享窗口的关闭按钮
  2. 如果任务栏按钮居左对齐时,小组件按钮将会在出现在系统通知旁(尚未推送至RP和GA)
  3. 可以直接将文件拖动到地址栏的某级目录以移动文件
  4. 聚焦壁纸按钮的新体验
  5. 新账户卡(含推广位)
  6. EEA可用的小组件NaviView
  7. 锁屏界面的四大金刚
  8. 可复制文件资源管理器的选项卡
  9. 支持创建7z和更多格式的压缩文件
  10. 推送PCM
  11. 开始菜单固定项跳转列表改进(尚未推送至RP和GA)
  12. Windows共享支持通过Phone Link共享到手机(尚未推送至RP和GA)
  13. 内存速度单位从 MHz 更改为 MT/s
  14. Windows共享可为共享链接创建QR码
  15. “设置”>“帐户”中添加“链接设备”页面
  16. 更新的开始菜单所有项体验(尚未正式公布)(尚未推送至RP和GA)
  17. 改进的开始菜单固定项体验(尚未推送至RP和GA)

    ThinkBou

    改进的开始菜单固定项体验(尚未推送至RP和GA)

    有生之年!!!

    但是仍然没法直接拖到桌面

    ThinkBou

    更新的开始菜单所有项体验(尚未推送至RP和GA)

    Beta通道表示没看见,还把所有中文的应用全给扔进”其他“里了

    Copilot PWA已经上架商店,同先前预置在%windir%\InboxApps中的Copilot msix安装包相同。

      我想知道Dilithium是否还活着……三个多月都没动静

      ThinkBou I've dreamed a lot about someday a leaked build would bring me the awesome Hudson Valley UX. Maybe it's time for daydreaming...

        何木槿 活着啊,5月初开始Dt的lxp一直在更新,比如26721的lxp就更改了一些dxdiag中一些文本框的呈现方式

          熊猫火狗 精神Mac OS用户(确信)
          但是不知道为什么,感觉把小组件和搜索框扔上去就是很爽,毕竟这样任务栏就干净了,还有圆角浮动效果(虽然我知道一个RoundedTB也能解决问题)

          熊猫火狗 那种界面非常适合二合一,实际上那应该是Windows理想的平板模式。至于你认为的可能占据更多屏幕空间的问题,可以参考现在Win11设计的为触摸优化的设计,在打开程序时时自动隐藏任务栏。

            何木槿 实际上在5月初这个东西还是有动静的……

            而且最近26100的累积更新也提到了NXT相关的文件,只不过是W365 Boot。
            所以gus说corepc死了……到底是怎么回事也不清楚,没准和仙女座还有10X一样死得很突然🤣

              ThinkBou EEA可用的小组件NaviView

              我在此前的 GE 里开启过,但现在通道里的 26100 商店里东西升完已经开不了了,又或者是改了 vivetool code?

              熊猫火狗

              我并不认为这很反人类,很多 Linux Desktop Environment 都是这样的布局,上面一行状态栏,下面一行 DOCK 栏,这已经经历了类 unix 系统桌面体验的考验,这并不是一拍脑门做出的设计。

              我认为一整行状态栏有足够的空间舒适的显示信息,更多的空间显示托盘不需要开的多了就要隐藏几个,并且左上小组件右边还能再顶一行硬件信息和网速信息(KDE 用户狂喜),或者微软干脆做个pin小组件到顶栏,反正 Dev Home 已经有硬件的小组件了。

              且分离任务栏和状态栏后,不选择始终合并任务栏的用户,也不用担心过多的应用图标+标题的信息会挤占了托盘的空间或其他空间,搞得屏幕下方非常挤……总而言之这种设计能够让信息更为直观。

                题外话提一下,在 May 20 的 Copilot Plus PC 发布会的 Keynote 上,我注意到纳德拉的一段话(时间点 5:50 秒开始)

                Windows to me has always been about the platform that enables things that are bigger than Windows to be born.

                对我来说,Windows 一直是一个平台,它使得比 Windows 更伟大的东西得以从中诞生。

                这或许就是纳德拉对于 Windows 开发的战略指向,他注重的是 Windows Platforms,User Experience 反而是凑合着过的态度,在他的演说内容的占比里,也能明显意识到他侧重于平台而非是 make big news to user,除非这个 big news 是 AI。

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