何木槿 我很高兴,21996有完整的新UI体验了,体验包版本为421.17400.45.3(22000.65的版本),当然,实现新体验必须完成22000.65更新的完整安装,对此我捣鼓了好几次,最终是选择安装好系统后,先更新内核。 (这一步必须在PE下完成。我们需要先让系统内核和注册表更新成22000.1,好欺骗CBS,你需要安装这些包: ) 然后在PE下把22000.65的WinSXS新文件先复制到21996的WinSxS,然后用Dism++打对应的22000.65包(安装更新包这一步必须在21996系统内完成,否则LogonUI会提示内存溢出循环崩溃。PSFExactor解包之后不要安装update.mun,会报错,而是安装其他4000多个),最后我成功了。
DaleZ 何木槿 对,而且如果退出 VS 时终止了调试,开始菜单马上就会变回原形( 不过咱还是想到办法的了,直接在任务管理器中终止 VS,然后就别关机了,直接用休眠代替。 顺便来看看高阶玩法: (三行变一行) (只剩标题+按钮) 玩法更丰富,更实用! 还是期待微软早日推出可以调节占比和大小的开始菜单吧……
ThinkBou DaleZ Windows 11 开始菜单即将可以隐藏“推荐”部分 这个设计其实是为了低分辨率屏幕准备的。如果屏幕上的空间不足以显示“推荐”部分,那么该部分将自动隐藏。所以说,这并不是想象中做好了没放开使用的隐藏功能,而是一个在触发某种条件之后才生效的特定功能。 不过微软可能会在后期加入这个功能罢 😆 DaleZ 微软果然在22509中推送了这个功能,好耶!(只不过还不能完全隐藏)
何木槿 DaleZ 不过我的21996与22000的杂交工程进展的还是比较顺利,有兴趣试试吗? (我们可以使用封装好的22000.65里面的Windows\Servicing\LCUS\里面的更新文件进行更新,然后就可以按照时间排序,复制修改日期为2021/7/12左右的文件到21996的WinSxS里面,只不过还得注意注意FileMap、Catalogs、Manifests等
DaleZ 何木槿 旧版雅黑严重差评 对,我承认有一部分是旧版,但你倒是看看“已固定”和“推荐的项目”呀,我只是没替换完整 何木槿 不过我的21996与22000的杂交工程进展的还是比较顺利,有兴趣试试吗? 因我妈每周只给我少的可怜的半个小时,我只能做做小的实验,你的那个工程太大了😭
DaleZ 何木槿 你这个是YaHei UI Semibold系列 人家是 Noble Scarlet 啊喂!旧版只有三个字重 不过既然替换之后就会被应用(说明已经预先被定义过),是不是意味着新版雅黑很快就要用上了?
何木槿 DaleZ Semibold,半粗体,本来就是Noble Scarlet特有的字重,我说的是字体家族名称,这样说没问题() 并不是,Windows 10 RS4开始就可以自动应用到部分区域() 只是西文对应版本有多字重,所以会自动应用(
DaleZ 何木槿 Windows 10 RS4开始就可以自动应用到部分区域() 我最终还是打算挖个坟,因为 Windows 11虽然不是第一个可应用其它字重的版本,但是在刷新过的 UI 上它表现出了继续支持的迹象。 设置的导航栏、开始菜单部分文字等使用了 Semibold,LogonUI 的关机提示也从 10 的 Light 变成了 Semibold——如果这个项目被放弃了,那么为什么还要对其进行适配?
ThinkBou 关于onecore和WCOS的关系: rs_onecore是统一不同版本开发存在的分支,目的是统一代码库,增强组件的通用性,同时减少开发工作量。 WDG设想了“未来的Windows”的关键要素,一直在谋划一个全新的操作系统,这后来演变为WCOS。要素见ThinkBou 。 WCOS的内核基础来源于统一内核开发的的成果,而统一内核开发和WCOS之间并没有任何的附属关系。
ThinkBou 深夜挖个坟,应该没人看见吧…… WCOS有几个要素: 全新的WinRT XAML写的GUI Shell,也就是CShell。此Shell与文件资源管理器分离。 GUI Shell由explorer.exe提供主要支持,代码应该主要包括在这个程序内。该Shell包括桌面、任务栏、“开始”菜单(后变为独立UWP)、SystemTray及弹出内容、虚拟桌面、通知中心等内容。该Shell可以被替换,比如Windows 10 Team上的Shell。 此处为个人理解,如有错误还请批评指正。 容器化运行所有应用。 通用部分组件。 DCH驱动。 NT10内核。 状态分离分区。 解释 以上第一点和第二点对于Client来说基本不可能实现,基本铲了99%的Windows生态,因此WCOS项目暴毙…… 而第四点和第六点,前者已经在Client得到了广泛支持,后者也已经在Client有了初步支持(见ThinkBou ),所以WCOS的技术还是能移植到Client。 关于第三点,我们已经见到了其衍生物,不管是WFEP,还是10X OOBE在基于FE平台的Client上出现,都是这一点的体现。至于WCOS内通用组件,我们可能永远也见不到长什么样。其实这里要和CShell做区分。 至于第五点,说明Client和WCOS没有本质区别。关于onecore和WCOS的关系见ThinkBou 。 不过第二点反映出API层会和Client有不同,纯粹是因为WCOS是Mobile加东西而不是Client改过来导致的…… 至于Mobile(从WP8开始)当年是Client砍出来的还是重写的,那就不清楚了。不过Mobile是可以运行cmd的,只不过需要特殊手段。 附:微软文档中的Windows系统架构图 和Build 2011提供的架构图 (下面这张来源于Sinofsky的推特(链接待补),其实更能说明问题)
Tony060912 草,突然发现Server 22509有个神奇的问题:与新Media Player八字不合,一打开系统就会崩坏(各种卡屏/explorer爆炸) 然后UWP应用祖传的联网问题依然存在。
ThinkBou 有关Windows Holographic的近况 Build 20346是Windows Holographic, version 21H1。当然,Build 20348的部分版本也是21H1,直到Build 20348.1018 然而自Build 20348.1432起,这个东西就变成了21H2了 🤣 :What’s New in Windows Holographic, version 21H2,Windows 全息,版本21H2 所以就有以下的版本清单了(补全中): Windows Holographic, version 21H2 (Build 20348.1432+) Windows Holographic, version 21H1 (Build 20346.1002+) Windows Holographic, version 20H2 (Build 19041.1128+) Windows Holographic, version 2004 (Build 19041.1103+) 如果想知道更多有关HoloLens的的信息,可以去看看这个网址,之家现在有关HoloLens 的报道已经少之又少。 前情回顾 ThinkBou 不是说Windows Holographic已经到20348了吗🤨
ThinkBou 日志区 2022年1月15日:精简了主线,以省略一些过于复杂的逻辑关系,便于更快发布文章 2022年2月22日:变更了帖子定位,恢复了原定的一些内容 2022年3月9日:调整了帖子主题,再次明确了主线,开始进行大规模修定 2022年5月2日:正式发布日期确定 2022年5月3日:文章结构敲定,开始进入完善阶段 2022年6月14日:确认修改为《Windows 这十年:在变革中徘徊,在倒退中前进》,同时扩充文章时间线。 2022年6月20日:文章标题最终确认为《在变革中徘徊,在倒退中前进:Windows 十年发展变迁综述》,同时最终确认文章主题、主线、结构和分支篇章的内容 2023年10月21日:由于Hardcore Software更新了关于Win7和Win8开发的一些内容,因此重新确认文章主题,重新确认文章标题为《在变革中徘徊,在徘徊中前进:Windows 7 以来十五年 Windows 发展变迁综述》,调整文章结构,重新确认发布时间为2024年10月22日。 番外一:Windows 在协作设备上的发展 ThinkBou 番外二:有关Windows Holographic的近况 ThinkBou 番外三:从 Windows Server 到 Azure Stack HCI ThinkBou 番外四:Windows 在移动设备上的挣扎史 ThinkBou