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  • Windows
  • Windows 8及以上版本和WCOS的Builds杂谈

好吧,Explorer Extension还是没那么容易的
不过能完整移植22000.1的Shell外加.51的右键菜单和22366的设置,这已经很完美了
最终效果图:

zh-ms:
在20348上,新的DWM不起作用并循环崩溃,22366由于编译太早某些部件无法正常工作(它甚至本来不包含Taskbar.dll)。
因此想要完整改造出Windows 11 UI,建议使用Build 21382、21390。21382和21390可以使用来自21385(fs_dev)的组件[当未移除时间炸弹时],亦可使用22000.1/22000.9的组件。

22366上什么工作?
DWM工作,Explorer工作,SEH网络、音频、时间日期工作。
什么不工作?
当尝试显示新的Aero Peek效果时,explorer会停止工作。
任务视图不工作。搜索不会切换为新版本。

如果在计算机首次启动之前就完成了文件替换,系统会默认加载新版本的体验包程序,届时您将不需要更改ProgramData中的内容,除非您的映像文件不是离线封装的。

  • #1187

何木槿 改mum然后完整打一遍22000.51/65的更新包能不能获得11的新UI?

    用全新安装的副本改了一遍,成功通过!
    这是没有拆时间炸弹的原始副本,没有经过任何修改,直接集成22000的桌面UI。

    正常显示任务栏对齐选项

    看来21390的co_release_sh不用泄露了

    • momo 回复了此帖

      momo 不太行()kernel patch肯定会失败的

      • #1190

      何木槿 可以试试21370(包括原版和泄露版)甚至21343这类构建

        momo 21343感觉有点太早了,不过它恰好也是最早引入Taskbar.dll的构建,也许可以试试,我方法已经贴出来了。
        现在21390、21382都过期了,不知道21370及以下的Cobalt版本过期了没

          zhh135 我不需要补丁包,谢谢,实际上我有.2025的psf,但我就只需要一个baseline version

          Public Test 21390 Artificial "co_release_sh"
          人造版21390“Co_release_sh”,公测开启,想要就下载
          https://cloud.189.cn/t/a2EZzqfEryUj(访问码:0fa5)
          要使用小组件可以用21385的补上

          Ni 周期的是不是就要用基于 Ni 的 Windows 11 灌()

            DaleZ Ni周期的早期版本是可以和Cobalt混合起来的,毕竟每个开发周期刚开始的时候和上一个开发周期的区别很小,所以我在找最早的Cobalt来和20348打配合

            • momo 回复了此帖

              Placeholder
              combase.dll
              ucrtbase.dll
              twui系
              Nope. Failed to launch 22000.51's shell

              非常好!您已经恢复了两次虚拟机快照。

              现在SeragaWin555等一些致力于这个项目的爱好者在LagLife原始方法的基础上有了新的作品,证明21370也可以被移植上Sun Valley Shell。
              由于我没有柯学上网的方式,请自己搜索 21370 USV(在Archive.org),了解SeragaWin555在LagLife的基础上和其他在这个项目奋斗的人的最新成果。据说其已经让新版的OOBE工作。
              本次工作之所以能够完成,还离不开BetaWiki Discord上的爱好者在这方面的奋斗。
              2021年的我还不了解twinui的作用,可能才让我屡次失败吧,不过我还是很高兴终于有人致力于做这方面的内容了
              对了,似乎OOBE相关的内容是BetaTesterF完成的,TA似乎还做了新的登录界面移植(From 22H2?)
              似乎 @DaleZ 想做的新版UAC也有移植方法了,但是我这些内容都看不到,因为我没有柯学方法T_T
              更新:NotHype完成了新版UAC的移植。


              一点自己的想法:
              非常高兴能作为被拍死在沙滩上的“前浪”,虽然探索了将近三年,但是我所发现的突破点真的很少,几乎是吃着百家饭才能让项目成长起来的,但是还是谢谢大家能够支持我的项目,能够关注我的项目。在传统的观念眼里,我也算是个相当“离经叛道”的姑娘了,没少被家里人说老盯着电脑不干正事,总说我天生就不是这方面的料,但是我还是记得21年在Server 2022上第一次替换上太阳谷图标和Resources的那种喜悦,可能快乐有很多种,只是我选择了闭着眼睛摸索它罢了。

              那种热情慢慢退却了,我想既然完美的作品已经展现在世人面前,我也没有必要再做些什么了

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