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- #1023
Windows 8及以上版本和WCOS的Builds杂谈
- #1024
SteveWorkshop 一般情况下消息源的消息没有问题,而且也符合Azure这两年来的行为。另外Dt基本可以确认是真的,海外的那个圈子里的人基本都认可这个变化。
只不过Mary Jo Foley不写新闻了,不然以上这些变化你都能在他的文章里看到。
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- #1025
(在开发早期,WOA的字体渲染与x86架构的Windows似乎有轻微差别。)
8 CP ARM
以及如假包换的“Windows 7 on ARM”
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- #1026
何木槿 以前在某些设备上面展览过
另外据说早期他们开发了x86 to arm32的转译程序,原计划给rt用但是出于给应用商店让路,没有实装,后面宣告rt死亡后便不了了之,直到x86 to arm64完成开发后微软才重提woa这件事情,此外在早期woa64一直在默默开发只不过没对外提(给过oem诸如15063这种没有x86模拟的纯arm64,另外server早期有arm64,也是没有模拟,不知道是不是测试服务器基础设施还是给什么合作伙伴测试的玩意)
另外原计划是有win10 arm32的。
看起来rt用生命换来了微软商店的一点点生机,但微软商店的梦想还是失败了,如果rt支持x86,那么其使用寿命和销量会有所增加,但是可能微软商店死的更快。
所以如果一开始win定位为对触摸友好但应用生态还是win32的话可能会不会是另外一番样子?这也是win11做的事情
也许一开始不该尝试wp,毕竟手机市场那个局,能看破真的太难了,不得不承认鲍尔默有问题,但是市场格局估计换别人也很难看出来,最好的解决办法就是不要去试图通过多样性去卷这种以大一统为目标和方向的市场,目前来有可能wp无论如何都是死局,除非微软ceo是乔布斯或者安迪鲁宾。
有时候成功不光是实力,而是天时地利人和的各种机缘巧合
- #1027
SteveWorkshop 另外据说早期他们开发了x86 to arm32的转译程序,原计划给rt用但是出于给应用商店让路,没有实装
真要是这样的话,微软总部被陨石砸了都没有一个无辜的。
要不是WINonARM不争气,M系列的Mac也不至于到现在都是8G韭菜配置起步。
- #1028
SteveWorkshop 你想得有点多了,另外没有arm32上的x86转译器。
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- #1029
- #1031
ThinkBou 做了就有了呗()
- #1032
SteveWorkshop 只要Windows不锁就行
难说。
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- #1033
跑了一个Hololens Emulator,发现Windows 11 for Hololens极为敷衍()
学校电脑配置:Intel Core i5-8500
RAM:8G
系统:Windows 11 23H2
疑似是戴尔的mini主机
机房的电脑是默认的Hero壁纸,教室的电脑是校历壁纸/“浙江有礼,win1有礼”宣传壁纸,图书馆还没去过
- #1036
Windows 8 这是炸出一座山啊……
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- #1038
在appx/msix安装过程中,会对Windows 产品线进行检验。
主要的产品线是:
Windows.Desktop
Windows.Core
Windows.Hololens
Windows.Mobile
Windows.Xbox
近些天我终于有机会实际运行10X了,发现很多程序还保留了对.Core这支产品线的支持。亦或是说,一些产品的安装只检验版本号?
尤其是基于WASDK的照片在10X上启动的时候,我觉得10X脱离容器运行Win32应用的能力可能有所拓展。
遗憾的是,App Installer更新后再也不能正常启动了,而Windows Device Portal在我这里没有提供完整的功能,只有一个空壳,Sideload app变得很困难,目前只能止步于此了。
- #1040
何木槿 看起来wasdk就是uwp的后续
- #1042
看来24H2对于Factory OS来说还是太新了,Build WSK Image识别不了Update.dll的版本号,直接在56%报错退出了