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何木槿 不,我的想法有点逆天:参考这玩意实现一个Composition Brush,然后用类似DwmBlurGlass的方式给标题栏糊上

    何木槿 不不不,DwmBlurGlass项目没用官方的DWM API,而是对其进行逆向,就是用Composition API直接糊Mica

      zhh135 我很好奇他们的自定义实现在 10 上面能不能工作,只在 11 上试过
      哦说了,仅 11

      7 天 后

      之前的版本好像有wsreset -i命令失效的问题,但是最新版实测都能通过wsreset -i正常安装应用商店(wscollect和wsreset都换成了22621+的版本),因而也就不需要人工集成appx了。

      16 天 后

      合影留念,虽然UWP 快炸完了,但是OOBE和explorer都稳定运行。
      UAC可以弹出,但主窗口无法正常显示。

      • momo 回复了此帖

        momo 对的,也炸了,但总比explorer循环崩溃强了一点
        或许可以试试看新体验弄上去是什么效果,WFEP V321,启动
        反正Windows.UI.XAML.CBS我也有部署方法了
        可以开Rectify 10 Canary分支了,叫Moon Valley如何
        20348的LogonUI.exe居然和22000的完全一致
        shell32.dll也替换上了

          何木槿 可以开Rectify 10 Canary分支了,叫Moon Valley如何

          我这边给 Fluent Flarum 取了个 Moon Peak

          怪了,WCOS 22000的设置能开,Client 22000的设置开不起来()

          非常感谢BetaTesterF的大力支持,Windows 10X的OOBE现在已经可以工作,但需要vivetool开启,并且可能存在内存泄漏问题,因此暂时不放出镜像,等到能完美离线集成的时候再放出来。
          技术演示:(修改了下OOBE的细节,使其看起来更贴近Windows 11)
          https://www.bilibili.com/video/BV1LafGY2EVh/?vd_source=62262aafb56546689e6cabce027512e8

            何木槿 修改了下OOBE的细节

            这能改?是指紫色光晕???
            实际上您可以去 SystemApps 里面搜-lottie.json结尾的文件,是左边栏的那些动画,用 Windows 11 的同名/类似名去换掉理论上是可以的,它们不是脚本,只是纯粹记载了动画,大概是不会炸的

              DaleZ OK,明天试试,或许能看到近似完全体的伪11OOBE
              它们几乎都从属于云体验主机
              我一开始还以为是svg,后来发现svg少得可怜我就知道不对劲了

                何木槿 SVG 是静态的,当然一开始我也不知道😅
                事实上,lottie 可以了解下,它每帧画一次 SVG 而已。

                  DaleZ text.js也可以考虑改一改,把“Windows 10许可协议”那几个字改成“Windows 11许可协议”(改不了,这个“Windows 10”并不是写死的,替换了之后还是显示成Windows 10)
                  那个lib文件夹我看了一下其实都可以改
                  换了Lottie咋还是旧版动画()哦,images文件夹里还有,改完了就对味了

                    何木槿 Windows 11 贴图+动画版本更新啦,除了Win10 OOBE的残余部分实在改不了,整体体验已经很靠近Windows 11了,替换了Lottie.js,images文件夹和lib文件夹,视频新的P1就是Windows 11版本哦


                    DaleZ 效果感觉还算完美,只不过VMware默认的显卡驱动会导致动画比10X的更容易掉帧

                      何木槿 text.js也可以考虑改一改,把“Windows 10许可协议”那几个字改成“Windows 11许可协议

                      打开后,你会发现里面并不是语言文件。

                      何木槿 那个lib文件夹我看了一下其实都可以改

                      通用库。外部开源的东西微软拿来用了,所以 10 & 10X & 11 使用的不是一样的也能够很好兼容。

                      何木槿 images文件夹里还有,改完了就对味了

                      不可能指望 Lottie.js 这个库存放动画……它们只可能在数据(JSON)里面。

                        DaleZ 我现在建立了一个虚拟机快照,一键回炉重造
                        语言信息可能封在pri里面了吧

                        DaleZ 不可能指望 Lottie.js 这个库存放动画

                        的确,它们有各自的数据

                        下一步要启用Wonder Bar可能需要20241或者早期Cobalt(21301以及之前)的twinUI系、Windows.UI.XAMLHost.dll、Windows.UI.Touchboard.dll,WFEP一份,剪贴板相关组件一份,表情符号面板组件(如有)一份
                        ThemeAwareSplashScreen可能是和UWP Launcher有关,不知道需不需要动combase(一般报combase和ucrtbase错误的时候跟这俩DLL本体实际上没多大关系,可能都是些资源引用错误啥的)
                        如果条件理想的话尽量用早期Cobalt的组件,因为新的输入体验在21277以后几乎都是默认开启的,ThemeAwareSplash Screen好像要到21327才默认开启
                        由于功能ID启用状态难以离线封装,因此选择正确的目标版本尤为重要
                        关键点可能还是和XAML Host更相关,毕竟输入体验(不管是并入WFEP前还是并入WFEP后)一直是UWP应用

                        • 已编辑
                        • #352

                        何木槿 挺好的。更容易掉帧是因为 11 相比 10X 使用渐变+阴影,二者都是相当依赖显卡加速渲染的东西。
                        残余部分似乎是调用其它 SystemApps 或直接连接显示在线页面的结果,所以留着倒也只能是最终方案。不过,已经很不错了👍
                        如果我拿到,可能改下 CSS 让面板变半透明是可能的


                        何木槿 主要是更细节一点,另外背后的模糊壁纸貌似不居中


                        何木槿 还是存在旧版OOBE的页面,看来是其他SystemApp的引用

                        同样是去Navigation.json里面看——例如,网络连接调用了 Microsoft.Windows.OOBENetworkConnectionFlow_cw5n1h2txyewy。
                        不过不确定替换的实际结果如何。在 Windows 11 上,手动使用explorer shell:AppsFolder\Microsoft.Windows.OOBENetworkConnectionFlow_cw5n1h2txyewy!App打开出来的是 Windows 10 的 UI。

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