Windows Server,顾名思义是服务器用的Windows系统。而Windows Server对较低配置的电脑有着一些特殊的优化,像是对于机械硬盘的优化,运行速度有较大幅度的提升等(然鹅,NT 5.2会有特殊卡顿Bug,这个问题也是有点奇葩。),Server也精简掉了某些东西,系统的体积更小一些,同时你把特效全开的时候还会给你一个“温馨提示”。
精简动画和特效是微软的日常:2012之前的Server刚安装好是经典主题,在2012/2012 R2则为类似Aero Lite主题,2016/2019就是标准的Windows 10主题了。
然而,在有Aero的Server中即使你开启了桌面体验,打上显卡驱动,欢欢喜喜打开Aero的时候,你会发现:What?透明度怎么这么低?其实这就是特效阉割啊,Aero Peek也要去自己从系统属性里面打开。
从上图就可以看出Server透明度略低。
然而Server的优化真的不是吹的,我的虚拟机仅仅分配1GB RAM ,分配了一个推土机的核心,同时我还是用的机械硬盘,装的是64位元的系统,居然比普通Windows 7 x86流畅,这真的是个奇迹。
那么下面抛出两个问题:Server切换到Client特殊buff会消失吗?Client鸟枪换大炮切换到Server优惠不会得到特别buff?我个人曾经把Vista Starter成功切换到Server Datacenter,流畅度似乎没有多大变化(估计是Starter精简过),但是Server Datacenter 切换到Ultimate之后明显卡了一点。
这个问题的确切答案还没有揭晓,为啥?实验组太少了,我又没有资本。
2023/1/15:揭晓了,组件不变,机制不变,组件变了,机制变了