我记得 Moana 1 是我某次去电影院稀里糊涂选择看的,所以并没留下很深刻的印象。尽管如此,Tefiti 最后坐起来的那个瞬间仍然让当时才上小学四年级的我感到十分震撼。所以当我从妮可中区的西门出发时,我以为 Moana 2 应当能做到一样的震撼,甚至更好。
结果它似乎只达到了一半——如标题所说,让有 4 门专业课压在头上的我没爽起来。
先说剧情。迪家的公主片基本是子供向,指望能讲出什么很深刻/很直击痛点的道理是不太可能的。所以论剧情,其实是论围绕这个主旨展开的各种内容给人留下的印象,而不是看这个主旨本身是如何在剧情推进中被叙述的多么巧妙的。例如 19 年 F2 中 Elsa 的情绪变化,从与四灵斗到看见沉船的过程中的信念建构,以及 SY 中的蜕变;又或者是 24 年 6 月头脑 2 对自我意识及自信形成的具象化表述;亦或者,是 M2 的前辈——都给人以很深刻的印象。
可惜的是,M2 在这一点上没有给我留下深刻印象。
M2 在多个关键情节处与 F2 的走向比较类似。这本身无可厚非,实际上 M1 的情节推进就和 F2 有一定相似之处。更进一步推广,本质上迪家这些讲”成长“”自我“的电影大概都如此。
那为什么还要说它不爽呢——在这些关键情节处,M2 没有做到和 F2 一样的”酣畅淋漓“。例如战斗场面,似乎 Moana 一行人就是在从一场战斗赶往下一场战斗,似乎来不及体现 Moana 的弧光就开始了下一部分。情节在 100 分钟的片长内被塞的很满——对比 F2,尽管也被批评”100 分钟太短“,但留足了一首歌的时间展现 Elsa 的最终蜕变。但 M2 似乎并没有。
简单来讲,因为太赶,所以不爽。
再来谈插曲。公主片表现形式的第一次创新是 Tangled 的完全 3D 化,第二次则是 M1 的”公主多样性“。这次我们在 M2 里看到了又一次创新——全新的插曲风格被引入了公主片,代表便是 Get Lost 和毛伊的 Rap 部分。越来越摇滚了是吧
特别是 Get Lost 。它以看似反派的口吻,以充满”动感“的节奏,告诉 Moana:勇敢去做,永不回头。这与它的节奏特征,是高度契合的——一次成功的尝试。毛伊的 Rap 在动员 Moana 方面也起到了类似作用。这也构成了本片的几个爽点之二。
来说说前面没说的主旨本身。这次 M2 选择的是”团结“。可以看到最后的万船来贺便是团结的象征,而在此之前一行人相互配合,不计后果驱散风暴的场景便是团结的力量。这个话题算是比较老的话题(相较近年来谈的”成长“),相信各位都学过《团结就是力量》。然而这个话题较成长其实更加为我们所需要——谈个人成长,但更要谈齐心协力打破困境——今天的社会日趋原子化,我们当然更需要来自人类祖先的本能——群居,一起向前,一起解决困难,一起建立起属于这个集体的信念与准则。这是重建”归属感“的一个关键点,我们之所以会去期待他们的社会氛围,其实就是想要获得”我们都祝福你“”我们都期待着“的归属感。
特效自不必说,迪家特效向来是 T0 级别。
总的来讲,M2 给我的感觉就是:话题很出乎意料,配乐也很创新,但一切问题都源自于”太赶“——赶到连爽点都来不及建立,就结束了。
似乎还有 M3,期待。