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Visual Studio将采用符合FluentUI设计原则的新UI。
(居然抛弃WPF用WinUI 3了......)
Visual Studio将采用符合FluentUI设计原则的新UI。
(居然抛弃WPF用WinUI 3了......)
DaleZ 最好做成office那样可松可紧
SteveWorkshop 只有触屏交互的平板做什么软件开发,给孩子去玩 Scratch 吧[tieba=yinxian]
我的意思是这毫无必要。
不过,这个新设计还是打破了我对 Fluent UI/Fluent Design System/Windows 11 设计原则又粗又宽又大不适合做开发类软件界面的认知,这下微软是用实际行动打破了我的想法……
本回复来自 Flarum Lite 1.4.2.0
DaleZ 也是,但是偶尔做个团队演示讨论,用手划两下倒还挺方便,不过这个场景出现的频率可能不到百分之五
DaleZ VS团队的回答是这个
当前的视觉语言(自 Visual Studio 2012 以来未更新)对许多客户都有限制。这些限制包括难以交互的小型和拥挤控件,难以聚焦或识别活动区域的视觉噪声,以及可能导致分心和混乱的不一致状态指示。不一致的视觉设计使得预测常见控制行为变得更加困难,从而创造了一个可能难以导航的环境。
我们新的 UI 更新侧重于三个主要支柱:凝聚力、可访问性和生产力。
- 凝聚力:请务必确保这些更新在全新的外观和感觉与客户已经熟悉的 Visual Studio 之间取得平衡。通过与Fluent保持一致,Visual Studio的外观和感觉将与操作系统的其余部分和其他Microsoft产品更加无缝。
- 可及性:更新必须遵循我们的辅助功能最佳实践,并使产品更易于使用。这表现在几个方面,包括:调整目标大小以使其更易于使用,同时保持信息密度,更有意地使用颜色来减少视觉干扰并引起对 IDE 活动区域的注意,以及使用更轻量级的控件来更轻松地区分不同的操作。
- 生产力:UI 更新致力于创建更一致的体验,通过减少熟悉 UI 所需的时间,更轻松地自信地浏览产品。我们的更新还致力于减少认知负荷和精神疲劳,使Visual Studio成为一个更舒适的工作环境。
Famous 第一张图右上角的钻石,不会以后这玩意也搞订阅吧
SteveWorkshop VS本来就是订阅制啊,你想什么呢……
Community版本才出了没10年
ThinkBou 诶,咱俩的不一样吗?
我这个用个序列号就集火了,难道是个人版?
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